好吧,我也做一次标题党…

其实我只是奢望和暴雪对话一次而已,进来的朋友无论同意与否请看完-.- [s:42]

在上一个补丁(3.2)中我们对坐骑系统进行了大刀阔斧般的调整以进一步解决升级问题,并取得了预期效果。在下一个大型内容补丁(3.3)中,我们将对坐骑系统再次进行调整,以解决多数玩家因权衡坐骑外形和速度而产生的某些不可调和的矛盾——比如外形酷毙且经过矮人们严格训练的狮鹫速度竟然输于原始野蛮且相貌比较粗鲁(呃,我只是说粗鲁而已)的元龙。

在以往的初级骑术(75骑术)、中级骑术(150骑术)、专家级骑术(225骑术) 和大师级骑术(300骑术)之上,添加新的一个阶层——

宗师级骑术(375骑术)
310%飞行坐骑速度,100%地面坐骑速度
需要等级80
需要:达成“疾如闪电”成就(该成就详情见下)
花费:10000G(享受阵营声望折扣)
坐骑花费:2000G (享受阵营声望折扣)

“疾如闪电”成就
获得一只原始飞行速度为310%的坐骑。如拾取[奥的灰烬]、获得前四季竞技场虚空铁甲龙奖励、获得第五季和第六季竞技场冰霜巨龙奖励、3.1补丁前达成[团队高手的荣耀]和[英雄:团队高手的荣耀]成就、3.2补丁前达成[奥杜尔团队的荣耀]和[英雄:奥杜尔团队的荣耀]成就等。



可以说是YY,虽然我更希望把这称为建议。下面简单说说希望这样修改的理由:

1、首先,280%速度和310%速度的区别,与60%速度和100%速度的区别有着根本性的不同。

60%速度的坐骑除了颜色、盔甲不同外,除了那种极具特色的“龟”类坐骑,没有任何一种是独立模型的。60%速度坐骑的存在,仅仅是为了给予低级玩家方便,同时要与当时的高级玩家(达到60级)获得能力有所区别。

而280%速度的坐骑则不同,它在相当长的一段时间内,是所有坐骑的主流,骑60%速度飞行坐骑的玩家实在是囊中羞涩,而骑310%速度飞行坐骑的玩家则可谓凤毛麟角。从暴雪的设计方向来看,尽管在WLK中,获得310%速度飞行坐骑的渠道多了,能够骑上的玩家人数也明显增多,但是肯定不会大众化(从每个大型补丁发布时即取消上版成就奖励上就可以看出),因此,280%速度的飞行坐骑在将来很长一段时间内,依然不会退出历史舞台。

2、外形与速度的取舍,鱼与熊掌不可兼得?

问题就出来了,目前具有310%移动速度能力的飞行坐骑依然是屈指可数:凤凰、虚空铁甲龙、元龙、冰霜巨龙。其它各种深受玩家喜爱的诸如红色/蓝色龙鹰、银白角鹰兽、雪白狮鹫、暮光龙、虚空鳐等等,由于它的致命局限性——移动速度限制在280%,将在玩家获得310%坐骑后就会被永远的纳入收藏——仅仅是收藏而已。我经常听到身边不少朋友的抱怨:“这破龙真丑!唉,要不是因为速度,送我都不要!”“我可怜的龙鹰,只能在卡萨斯平台遛遛了……”

玩家觉得可惜,暴雪呢?每种模型都凝结了设计人员的心血,从成本上考虑,暴雪也不应该放弃那些各种各样独特的坐骑模型,我想来想去,好像只有两个解决方案,一种就是我上面假想的将310%飞行速度由坐骑能力改为主人驾驭能力,而该驾驭能力由原本坐骑赋予乘坐者。另一种则比较乏味且无创意,暴雪大可以将那些具有独特外形的280%坐骑,赋予一种新的颜色,赋予其310%飞行能力,作为新的高难度成就奖励,不过可想而知广大玩家的反应会是如何……

另外,代广大休闲玩家鸣一下不平。暴雪为PVP玩家先后提供了铁甲龙和冰霜巨龙让他们为之奋斗,然后又为PVE玩家设计了各种元龙让他们为之奋斗,紧接着,又为休闲玩家制定了“堆积如山的坐骑”成就让大家赚G、冲声望、钓鱼、刷BOSS,最后……虚晃一枪,放出能提供大量坐骑的银白联赛,然后,龙鹰就顺其自然的成了280%……休闲玩家除了等一年去拿紫色元龙,为什么就不能拿310%的龙鹰,而只是280%,反正通过暴雪每次补丁对世界事件成就的降低难度修改就可以看出,暴雪想让大家一年内拿到紫色元龙(CWOW由于众所周知的原因就不提了),为何100坐骑成就就不能给310%呢?

可惜,暴雪听不到咱们休闲玩家的呼声……

休闲众,顶起!